发布时间:2020-11-27来源:网络作者:网络
前几日,《赛博朋克2077》QA主管Łukasz Babiel在twiter出文,表明自身感受了几百钟头的手机游戏,但并未过关,令成千上万游戏玩家羡慕不已。殊不知“撒狗粮”还没有完毕,CDPR室内设计师Paweł Kapała又在twiter表明,他被《2077》的每日任务打动了,导演精英团队造就了让人“亲临其境”的游戏感受。
twiter全文:
我不久完成了一个《赛博朋克2077》中的每日任务,尽管我一般不容易被手机游戏激发情感,但此次我迫不得已慢下来稍加缓解。大家的每日任务室内设计师和导演精英团队造就了很好的感受。
在后面的互动交流中,有些人询问道:故事情节水准和恐怖男爵类似吗?
Kapala答复称:“相近,可是更个性化。我不想多讲,这必须感受。”
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