手游标签: 玄幻手游 新大主宰
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三阵营控制将分析
上古天帝
天帝呢,之前也是大家公认的中看不中用的角色(没伤害,切前排无力)但是自从推出幻化(一堆打后排的),天帝的春天就来了。输出在后排只能被控的更惨,主力也会转移到前排了,高眩晕绝对是前排将的噩梦,再加上天妖浮屠之类的话,主宰控起来也非常可怕了。附加减疗(打邪尤其管用)输出也不低(+10那个天赋是有点不靠谱但是掌控五了那个加伤害弄起来伤害也是很可观的)弱点呢就是回怒太慢,而且控制仅限于前排,在前期的作用其实也不会很大,没有那么多资源去培养他,毕竟不可能主天帝这个辅助。
守墓人
之前的守墓人由于极限,毒伤低,并不被人看好。全场控制打铁三角实在有点无力。但是现在虽然前期的守墓人还是不咋地,但是到了后面那真的是很变态的人物。首先是毒伤据我观察是增加了三倍,之前是攻击的百分之20现在是60,一回合毒伤全场每个人几百万。二是培养人数的增加,守墓这种全场控制能发挥更大作用。技能全场百分百中毒,对中毒目标减怒75+几率沉默;普攻后排百分之50概率中毒,对中毒目标增加伤害,简直就是没解毒神将巨擘的噩梦,主宰就算有解毒都很难打。而前期呢培养人数不会这么多,守墓的作用很小,这也就是妄邪前期弱势的原因,就是打的配合,单人极限肯定比不过其他阵容的神将,但是要是配合起来就很可怕了。
天妖貂 幻化
继武祖之后又一挺机关枪,技能打全体百分之50麻痹(注意这个是转生不能减少概率的,效果是限制普攻,又是全体,非常给力)技能暴击回怒50,和武祖的不能同日而语,打全体总能有个没抗暴的吧,回怒非常快,技能一个接一个,还有技能概率减怒,加上回怒快,控制非常的强,当然输出也很给力,叠加攻击最高增加百分之30,血高于对方增加百分之40伤害,打人很疼,普攻的无视防御也很不错,基本上相当于多了十几万攻击了,值得一用的幻化将。
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