发布时间:2025-02-06来源:网络作者:网络
大家好,我是正在吃炒饼的何二维一。
今天的攻略咱们来简单的实测一下夫人罗斯玛丽的增伤到底是个什么水平,因为很多朋友对于这个问题还是比较存疑,例如25%的造成伤害提升和20%的最终伤害提升到底谁更适用(还需同时考虑AP消耗和施加对象等问题)?又例如夫人的天赋增伤在基础状态和接近满状态时区别到底又有多大等,接着咱们就用几个案例来简单给大家呈现以下其中的区别,希望能给大家一些小小的帮助。
PS:由于钢岚这款游戏的伤害公式并不明晰,同时外加不同玩家的练度、配件等因素的区别,以下结论仅供参考,大家自行使用的时候可能会产生部分起伏。
首先我们用西尔维娅的瞄准预期伤害来做个简单对比(以下对比均采用针对同一敌人的同一部位伤害,区别只在于西尔维娅能吃到的增伤buff多寡),例如上图就是在不上阵夫人,且西尔维娅头上并无任何增伤buff时,其所能打出的躯干伤害,这个敌人的躯干血量为8052,所以上图中的预期伤害为5627,这个数据大家先行参考一下。
接着如果我们上阵3潜能以上的罗斯玛丽,且将她的各类buff都模拟出来,则此时西尔维娅瞄头的伤害便会提升为:(以下案例均不涉及西尔维娅被施加【广域轰炸】技能给予的增伤10%buff)
那么由于西尔维娅本体自带就有专武和距离增伤等特点,因此针对造成伤害提升这一项本身就有部分稀释的效果,这点大家从上边的结论中也能看到这个现象,不过20%的最终伤害提升算下来还真就是1.2倍左右的提升,符合于终伤的定义。
不过这个25%的造成伤害提升却是可以覆盖我方全体成员的,20%的终伤提升则是只能覆盖单人,因此大家依然需要根据实际情况来考虑增伤技能的选取。此外这个20%和25%的增伤选择是无法让罗斯玛丽自身享受到的,这也是一个小小的遗憾,毕竟在完成了33层-35层“情报”暖机后,夫人的伤害也是非常可怕的,甚至比同条件下的艾琳都要更高。
而夫人如果是第1回合就开25%的全队增伤,则大概能给到全队20%-30%左右的综合伤害提升,而随着战斗回合数的行进其增伤幅度也会逐步提升,因此需要暖机也是罗斯玛丽比较重要的一个特色。
最后以上的增伤部分测试其实也只是罗斯玛丽辅助能力的一部分而已,例如她还有全队提升移动力的效果,外加最高全队75%暴击率的提升效果等等,甚至在某些回合还可以同时形成“情报”+75%暴击率+25%全队增伤的辅助,所以客观说夫人在增伤辅助这一项上,的确可以算是当前版本最强势的角色之一了,而且战斗持续的时间越长,则其增伤的表现就愈加优秀,最后也欢迎大家留言来参与有关夫人增伤能力的讨论吧!
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