发布时间:2025-01-07来源:网络作者:网络
《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba透露,新作将注重NPC互动,为玩家带来沉浸式体验。NPC在开放世界游戏中至关重要,让玩家感受到真实性。每个NPC都有独特故事,确保每个地点都得到充分呈现。在TGA上公布的《巫师4》宣传片中,Kalemba解释了与Stormford村民互动的情节,展示了NPC的重要性。每个村民都有独特声音、观点和目标。Kalemba强调团队努力提升NPC的外貌、行为和面部表情,以创造更具沉浸感的体验。近年游戏努力打破NPC固有印象,将其打造成游戏重要组成部分。《荒野大镖客2》的互动NPC系统是最好的例子之一,展示了NPC不仅是躯壳,还提供独特对话和游戏玩法变化。几乎每个NPC都可以互动,玩家回应将改变互动方式。《巫师4》将在类似系统基础上构建,提高NPC互动和重要性的标准。
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