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小岛访谈揭秘合金装备未设计机械忍者

发布时间:2024-12-20来源:网络作者:网络

《合金装备:索利德》中的机械忍者形象是如何诞生的?


1998年,《合金装备:索利德》问世,这款游戏不仅开创了全新的战术潜行动作,还带来了令人印象深刻的机械忍者形象。据外媒报道,小岛秀夫最初并未计划设计机械忍者,但角色设计师新川洋司的想法却改变了一切。在与小岛的讨论中,新川坚持创作出这个“酷炫”的机械忍者形象,最终得到了认可。小岛表示,新川从游戏设计的初期就积极参与,并提出了许多宝贵的修改建议。

对于机械忍者的创作灵感,新川解释道:“最初我只是想设计一个普通的士兵敌人,但在脑海中浮现了各种图案。尝试画了一些机器人后,我最终创作出了这个看起来像忍者的家伙。当我为他添加武士刀时,这个角色仿佛变得栩栩如生。”最终,机械忍者的设计令人满意,成为了游戏中的一大亮点。

总的来说,小岛秀夫总结道:“我们在游戏中加入了许多意想不到的元素,包括这位令人印象深刻的忍者机器人!”

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