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《塞尔达无双》成为独立系列作品?任天堂并无计划

发布时间:2020-11-22来源:网络作者:网络

   伴随着《塞尔达无双:灾厄启示录》的开售,现阶段任天堂游戏早已发布2款《塞尔达无双》系列产品的著作了。可是任天堂游戏并沒有方案将《塞尔达无双》打导致一个系列衍化著作。近期塞尔达系列制片人青沼英二和《塞尔达无双:灾厄启示录》的制片人早矢仕洋介接纳了IGN的访谈。

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塞尔达无双:灾厄启示录

   当被问到在2款《塞尔达无双》著作发布以后,是不是有方案把它打导致一个单独的系列产品著作,对于此事青沼英二表明:“我的确觉得类似的状况会再次发生,可是我觉得大家并不期待这变成一个系列著作。如同此次所做的一样(指发布《灾厄启示录》),大家作出那样的决策是根据它可以造就的使用价值。”

   早矢仕洋介填补道:“我认为这在于大家可否想起让粉絲们得到 快乐的好点子。”

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塞尔达无双:海拉尔明星赛

   而有关任天堂游戏达是不是会在赛尔达传说的主线任务以外发布大量的衍化著作,青沼英二论述了“艺术创意优先选择”的定义:“如同我以前说的那般,大家一直在找寻有使用价值的艺术创意新项目,但这种新项目总是在好多个不一样的标准另外达到时才会出現。因此 ,我觉得大家难以有目的地操纵(著作发布的)頻率。”

   青沼英二表明:“最开始明确提出这一定义(灾厄启示录)的是《旷野之息》的电影导演藤崎老先生,他觉得仅有在像天下无双那样的系统软件中,游戏玩家才可以一起抵抗巨大的部队,才有可能叙述《旷野之息》中未被叙述的大灾厄的小故事,因此 他将可研性报告发送给了我。他对这一新项目的激情促进我资询早矢仕洋介老先生。

   大家一直在內部探讨《塞尔达无双》的下一步方案,可是大家沒有一切好的念头。‘用天下无双来叙述大灾厄的小故事’是一个非常好的定义,因此 大家迅速就把这个新项目融合起来了。”

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