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Xbox技术人员:XSS没有阻碍次世代发展,而是推动了

发布时间:2020-11-15来源:网络作者:网络

   微软公司的次世代主机Xbox Series X/S已经在11月10日开售,接着出現了许多提出质疑XSS的响声。Xbox专业技术人员Andrew Goossen接纳了数毛社与Eurogamer的访谈,他表明XSS彻底沒有阻拦次世代游戏的发展趋势。他还表露微软公司曾考虑到将Xbox One X做为“中低端服务器”在次世代主机主力阵容中开展公布。

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   他对为什么没有把Xbox One X做为次世代主机开展公布只是发布了XSS作出了表述:微软公司觉得次世代主机要在硬件配置特性上有一定的提高,例如适用光追、特有的Xbox Velocity Architecture和4倍解决特性提高的CPU这些,而且XSS相对而言使用寿命更长一点。很讥讽的是,微软公司的确曾惦记着把Xbox One X做为次世代主机开展发布,殊不知XSS比Xbox One X更划算且更能考虑次世代游戏的要求。微软公司期待以适合的价钱发布新手入门的次世代主机,那样XSS反倒沒有阻拦次世代游戏的发展趋势,只是促进了它。

   Goossen在访谈中还提及说,与XSX对比,实际上XSS的“迅速唤起”作用要迅速一些,由于在虚拟内存设置上必须载入再载入的数据信息会越来越少。而且XSX和XSS的SSD除开存储量不一样外,别的特性是一样的。

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