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PS5《恶魂:重制版》不支持光追 两种视觉模式供选择

发布时间:2020-11-01来源:网络作者:网络

   外国媒体LEVEL UP近期访谈了《恶魔之魂:重制版》设计总监兼SIE日本国个人工作室组员Gavin Moore,就手机游戏的各种各样原素开展了访谈。自然,在其中牵涉到的一个主题风格是图型一部分。当问起Moore有关《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的布署时,写作人确立表明,虽然在一开始公布了与之反过来的状况,但这一特点沒有出現在这里款PS5独占游戏中。

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   “大家并沒有在《恶魔之魂:重制版》中完成光线追踪。这并并不是由于大家做不到,也不是由于PS5做不到,它彻底有工作能力保证。”

   尽管这一信息毫无疑问会让许多人心寒,但Moore坚信这款手机游戏不用光线追踪也很好看。此外官方网出示了二种不一样的视觉效果方式可供游戏玩家挑选。

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   如今的难题是,即然PS5适用光线追踪,并且它还可以在这里款游戏里面完成,为何要舍弃它呢?如同Moore所表述的那般,它是她们作出的决策,由于这早已超过了她们最开始的新项目构想。并且,完成它有一定的成本费,她们更喜欢优先选择考虑到别的原素。

   “如同别的图型改善一样,(完成光线追踪)也是要有成本费的。如果我们在游戏里面完成光线追踪,那么就代表着大家将迫不得已省去一些别的物品。游戏软件开发的时间比较有限的。

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   “在我们刚开始开发设计时,大家并不了解游戏里面会出现光线追踪,因此 它并沒有出現在大家最开始的企业愿景中。大家要想关心的是实际设定和人物角色外型。”

   《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登录PS5。

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