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重塑塞尔达传说:原定主角林克的智慧再现

发布时间:2024-09-30来源:网络作者:网络

《塞尔达传说:智慧的再现》开发团队透露最初计划让玩家自行创建迷宫,但最终转变为独特的“复制”系统。青沼英二解释为何选择塞尔达公主作为主角,而非林克。游戏故事设定在海拉鲁大陆,公主必须行动解决裂隙问题。任天堂EPD3与Grezzo合作开发本作,首次由女性总监佐野友美负责协调开发工作,确保游戏保持系列精神。佐野友美曾参与多部《塞尔达传说》和马里奥系列游戏的开发。青沼英二对本作充满期待,认为这款游戏创造了许多“第一”。


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