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塞尔达传说原计划制造林克扮演主角

发布时间:2024-09-29来源:网络作者:网络

《塞尔达传说:智慧的再现》探索了原本的“编辑地牢”概念,最终转变为独特的“复制”系统。开发团队透露了游戏的初衷和塞尔达公主成为主角的原因。游戏故事围绕着海拉鲁大陆的裂隙展开,让玩家体验全新的游戏体验。此作由任天堂EPD3和Grezzo合作开发,塞尔达系列的主创担任游戏制作人,而佐野友美则成为历史上第一位女总监。她在游戏开发中扮演了重要角色,确保游戏保留了塞尔达系列的核心精神。佐野友美之前参与过多部塞尔达传说游戏的开发,包括《时之笛3D》和《魔吉拉的面具 3D》等。青沼英二对她的加入表示欢迎,并期待着这款充满“第一次”的游戏的发行。


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