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《失忆症:重生》媒体评分解锁 M站均分84分,一致好评

发布时间:2020-10-20来源:网络作者:网络

   可怕大作《失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)》将于10月21日宣布开售,手机游戏新闻媒体得分于此前开启。截止发表文章时,Metacritic共收录22家新闻媒体测评,在其中五星好评21家,中评1家,0恶意差评,平均分84分。测评者们对本作的视觉冲击、声频和声效设计方案及其艺术创意和体制给与了充分肯定。

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   PC Gamer:91分

   US Gamer:90分

   GameSpew:90分

   做为一位可怕游戏玩家、又也就是说你仅仅一位英勇的游戏玩家,你需要的了解的是《失忆症:重生》出示了一段用心打造出的游戏感受。此款手机游戏沒有次世代游戏的界面特点(比如光追),可是本作的视觉冲击仍然是一流的,其主要表现仍然是扎扎实实的。此外也有一点很重要:本作的声频和声效设计方案十分优异。这种优势综合性在一起,给你沉浸于入迄今为止最恐怖的游戏感受之中,此外这也是一款能给你有一定的思索的手机游戏。无论种类怎样,也许《失忆症重生》早已保证了一款手机游戏能保证的最好的事。

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   DualShockers:90分

   螺旋的六层、无穷的荒漠也有不太可能的图形;房地产商Frictional凭着《失忆症:重生》再一次重归,证实了为什么她们才算是逃生游戏高手。

   Jeuxvideo.com:85分

   GameSpot:80分

   《失忆症:重生》,这款手机游戏是房地产商Frictional目前为止全部可怕著作中的一座高峰期。自2007年的《半影:序曲》刚开始,房地产商就有一套关键的艺术创意和体制,而在《失忆症:重生》中她们对这一套艺术创意开展了健全,在防止给与游戏玩家们失落感的另外,也可以合理地令人焦虑,此外本作也更为重视人物角色驱动器的故事情节叙述。《失忆症重生》是一款令人恐怖、怪异而悲剧的小故事,它以十分多很帅的方法加重了《失忆症》的基础理论,另外又取得成功地让《重生》和它那深受五星好评的老前辈一样能令小伙伴们不寒而栗。

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