发布时间:2024-09-18来源:网络作者:网络
近期,《少女前线2:追放》推出了名为“强袭演绎”的新活动玩法,该玩法明显受到了妮姬胜利女神的启发。妮姬胜利女神的战斗系统旨在搭建一个敌人袭来的紧张战斗情景,同时刻画了蹲伏在掩体里的妮姬们战斗的曼妙身姿。这套战斗系统在当时成功吸引了玩家的眼球,但其趣味性不够,有些“小游戏”的感觉,成为了妮姬本身被诟病的原因之一。因此,少前2选择在活动玩法中借鉴这套玩法是合理的。从目前流出的影像资料来看,少前2的“妮姬模式”复刻的非常逼真,凭借着超级能打的游戏建模与渲染技术,这个“3D版妮姬”还真有可能成为一个非常值得看看的版本噱头。少前2在公测前就干空了玩家一整个硬盘分区,自公测以来,也是饱受各种巨大争议之中。从被初步质疑文案中掺杂私货,刻意恶心玩家,再到上升到整个游戏的内容都可能存在立场问题,再到因为游戏被解包,立场问题被彻底实锤。因此,少前2需要为自己的项目表示惋惜。在美术方面上,本作基本可以说是继原神之后,二次元3D渲染方面,最让人眼前一亮的游戏之一。但是,少前2的问题不仅仅是宣传和立场问题,而是在游戏内容上也存在问题。要想挽救一切并谢罪,接下来需要准备巨量的有诚意的更新,包含认错道歉的诚意。这份诚意需要达到超额完成的程度,才能摸到争取到谅解和感动的门槛。此外,在游戏内容里,需要直面自己的问题,自己犯的错。只有表达出深刻鲜明又不逃避的态度,才能真正打动玩家。散爆在少前2身上,终于通过N年的努力,实现了这个长板时。但是,如果他们想要挽救一切,需要做的内容量堪比在这款游戏里重新再做一款甚至多款游戏的程度。面对这种局面,可能很多厂商会选择重新开个坑了。与过去“彻底割席”,去制作一个一眼看起来就是“改过自新”的新作,倒是来的更容易,也显得好像是“更聪明”。但愿少前2能越来越好吧。
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