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钢岚:亚瑟改动后的表现如何?这个模式中她还是很出色的

发布时间:2024-09-13来源:网络作者:网络

新角色亚瑟上线,机兵伊格尼特略有改动

大家好,我是正在找不同的何二维一。今天全新的导弹战术家亚瑟也是上线了。不知道大家有没有抽,亦或者抽了的话又花费了多少资源。这位角色在今天一上线后,维一就在找有没有改动的地方,但结果很悲伤,这个人物是没啥改的,依然维持了测试服的原貌。不过她的机兵伊格尼特倒是稍微改了改,比起测试服那个版本要更有泛用性一丢丢吧。上图是改动之处的对比,逻辑上就是让伊格尼特在亚瑟协力攻击时也能吃到25%的最高增伤了,这点比起之前亚瑟可能在协力攻击时,用日弩反而会更有优势的现象得到了一定的改善。

亚瑟的问题

但这点改动不能完全就让亚瑟达到一个极高的抽取/培养级别,因为她的本质问题依然存在,且低练度下这个问题还会更加明显,那便是AP不够。反正亚瑟大家想要玩得爽,那就是得用她不俗的输出频率和发弹频率来支撑。同时我们需要考虑到战术家每回合本质上是可以连续行动的,咱们不能说这一回合的第一次行动打得很爽,然后第二次行动就没AP了。亦或者是这一回合打的很爽,下一回合可能就只能用普通攻击了,所以总归来讲,亚瑟的持续性不太够的问题依然是目前制约她上线的一大桎梏,在今天正式服的部分关卡中维一也是再次感受到了这种约束感。

PVP玩法

不过在某些特定的玩法之下,例如PVP玩法,中高练度的亚瑟靠着一招【全弹倾泻】还是有点猛的,甚至目前大家都可以让有些移动力不俗的角色带着【战术】背包去炸碉堡,然后靠着罗娜的再动和AP回复效果,同时还有亚瑟的协力输出来主动标记【锁定】的敌人,这样一同操作下来,一回合两发左右的【全弹倾泻】到底有多爽,今天打过的,或者被打过的朋友应该已经深有体会了,这倒成了现在PVP中战术输出流派的一种新型打法思路。

综合评价

不过综合考量下来,维一依然认为这位角色目前的反馈只能是一般到一般偏上的水准,属于部分关卡的对策卡,有一张的话未来可能会有一些奇效,但常规战斗吧,目前应该也不会给我们带来太大的质变提升(PVP中高练度除外)。而就像之前的卡夏一样,大家便会发现好像抽了和没抽的区别并不是很大,在这几周的高难度副本作业中,卡夏出现的几率也并不高,而那些优质的老角色依然是通关的核心选择,所以在未来的大部分PVE玩法中,维一个人认为亚瑟应该会比卡夏的境况好一些,但并不会达到类似于明日香、芙烈达、威廉等核心角色的高度,大家参考一下即可。


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