发布时间:2024-08-30来源:网络作者:网络
《怪物猎人:荒野》是2022年最受期待的游戏之一,其开发历时超过5年。其开发时间长的原因之一是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,吸引了大批新粉丝,卡普空必须弄清楚他们的需求。艺术总监Kaname Fujioka透露,《荒野》团队在这几年时间里不仅仅是开发新作,还协助开发了2021年的《怪物猎人:崛起》以及DLC。他们还进行了调查,以了解新粉丝的需求。总监德田优也(Yuya Tokuda)表示,他特别热衷于探索他感兴趣的“怪物生态系统”,但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”,代价之一就是“时间”。卡普空已经达到可以“突破极限”的地步,不仅仅是在图形质量方面,而是要让人感觉自己正进入“活生生的世界”。制作人辻本良三在近日证实,游戏中将不会有任何“充钱变强”(Pay-to-win)DLC,因为它们会严重影响玩家们的游戏体验。
怪物猎人系列加入的新玩家越来越多,所以卡普空在启动新项目时要考虑如何真正满足他们的需求。现在有更多的玩家,他们拥有更广泛的技能水平和游戏经验。这意味着在《怪物猎人:荒野》全面制作之前,卡普空不得不花费更多时间进行调查和研究,以便为新玩家群体提前做好规划。
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