发布时间:2024-08-25来源:网络作者:网络
《塞尔达传说:王国之泪》无缝衔接的庞大世界,CEDEC演讲揭示其实现方式。任天堂利用分析工具测量游戏性能,分析对象加载时间最长的数据,分配到“空闲时间”加载,延迟不立即需要的数据。开发人员减少需要加载的文件数量,开发系统根据林克位置确定不在视野范围内的对象和地形部分。游戏能够提前预测需要加载的文件,遇到“可能通往地下的路径点”加载开始。岛屿被分为大型、中转站和挑战岛屿,根据玩家行动和位置决定加载哪些岛屿。
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