发布时间:2020-09-21来源:网络作者:网络
先前大家报导过类狼人杀游戏《Among Us》近期在Steam上忽然爆红。该作在2018年开售,那时候沒有刮起哪些惊涛骇浪,但却在一年后忽然人气值爆满,这的确令人诧异。《Among Us》现阶段只有在Android、iOS和PC上玩,从现阶段的状况看来,应当最近不容易登录别的服务平台。
即便如此,《Among Us》的开发人员InnerSloth還是给这些期待在PS4和Xbox One等服务平台上享有手机游戏的人产生了期待。当InnerSloth的创始人兼程序猿Forest Willard与一群Twitch网络主播一起玩游戏时,他表明个人工作室已经考虑到将前不久公布开发设计的《Among Us 2》移殖到服务器上。
Willard还表述了为何《Among Us》都还没出現在服务器上,因为它的通信系统促使手机游戏无法移殖。InnerSloth将迫不得已建立一个新的迅速通信系统,也要适用游戏玩家在公共性服务厅配对,类似《火箭联盟》。
他说道他不晓得InnerSloth是不是可以完成服务器的手机游戏内语音通话作用,并且它务必建立一个朋友目录系统软件,不然手机游戏将没法一切正常运作。
了解Willard的含意必须了解《Among Us》的体制。这款手机游戏并沒有自身的语音通话系统软件,只是取决于一种根据文字的键入方式,游戏玩家能够在电视电话会议期内键入自身想说的话。这一系统软件更合适PC和移动终端,在这种地区电脑打字比在服务器上非常容易得多。
即便如此,在电视电话会议上电脑打字還是很枯燥的,因此 非常少有些人用这类方法来玩这个游戏。反过来,游戏玩家群常常应用手机游戏外的语音通话来探讨到底是谁代替者。一旦大会完毕,游戏玩家一般会装聋作哑,直至下一次电视电话会议或比赛终止。
在服务器上打游戏时融洽全部这种将比在PC上更难,乃至在PC上的游戏玩家都很有可能会由于这种难题在《Among Us》中发生争执。当牵涉到在《Among Us 2》移殖时,InnerSloth的总体目标是尝试找到怎样建立一个游戏内语音通话和配对系统软件,让该系统软件能够在特定的服务器上非常好地工作中。
最好是的状况是,InnerSloth想方设法寻找一种方式来建立一个语音通话系统软件,使《Among Us 2》有可能在次世代主机上应用,例如PS5和XSX。假如不好得话,针对很多人而言,在续篇中见到《Among Us》有什么改善依然是令人激动的。
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