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外媒评析黑神话与魂类区别:更接近ossRush游戏方式

发布时间:2024-08-14来源:网络作者:网络

《黑神话:悟空》游戏情报总结:BOSS RUSH风格动作RPG游戏

据外媒pcgamer报道,距离《黑神话:悟空》发售不到一周时间,游戏目前已知的情报表明,该游戏具有挑战性的BOSS战、有限的生命恢复能力和轻/重攻击的组合方式,这些特征容易让人联想到魂类游戏。但《黑神话》也有不同之处,比如全程只用一种武器、72变继承击败过的Boss的变身能力、轻攻击可以积攒“棍势”能量并发动重攻击,而不是消耗体力值。此外,游戏流程要更加线性,Boss和Boss之间缺少探索动机。因此,外媒认为,《黑神话:悟空》是一款偏向BOSS RUSH风格(专注于连续的BOSS战)的动作RPG游戏。


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