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设计师谈Xbox Series S帧数翻倍功能 简化X1S游戏升级

发布时间:2020-09-20来源:网络作者:网络

   微软公司Xbox Series X服务器适用“智能化派发”“帧率翻番”等一系列次世代游戏高科技,而做为其简易版的Xbox Series S服务器尽管在一些特性略微缺乏,但也一样适用“帧率翻番”作用。前不久Xbox Series S室内设计师便多数毛社(Digital Foundry)详细介绍了XSS服务器的“帧率翻番”作用,一起来了解一下吧。

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   Xbox Series S室内设计师Andrew Goossen对Digital Foundry提到了Xbox Series S的帧率翻番作用,他说道:“大家设计方案了Xbox Series S来提升Xbox One S手机游戏的特性,它的特性也是Xbox One X所达不上的。大家简单化了目前的Xbox One S手机游戏的升級,使其在Xbox Series S上运作时的帧率提升了一倍。当客户端更新时,目前的手机游戏能够 查寻是不是能在新的服务器上运作。在特性层面,Xbox Series S出示了超出Xbox One系列产品服务器二倍的的CPU和GPU特性,强力的特性也让手机游戏能够 十分轻轻松松地保证帧率翻番。实际上,Xbox Series S的GPU运作Xbox One S手机游戏的性能提升Xbox One X更强。”

   Xbox One X解决非增强版Xbox One S手机游戏的方法十分趣味——事实上客户见到的仅仅GPU以一半的特性开展运作,也就是仅用来到3T的浮点特性,而新的Xbox Series S在设计方案时将充分发挥运作遗留下的Xbox One街机游戏机CPU和新的RDNA 2 GPU的所有特性。

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   室内设计师Andrew Goossen说:“(应用所有GPU特性)那样做的情况下,并不一定真实的特性校准,一般只必须改动三行编码就可以了,随后手机游戏就可以运作了。尽管说沒有那麼非常容易,可是必须改善的地区仅仅一小部分。大家的一款3A的手机游戏在Xbox Series S上的帧率翻番的主要表现确实近乎完美,NPC动漫也是二倍于一切正常的帧率运作。因而,针对开发者而言,修补这种难题一般十分很容易。大家已经与游戏制作公司和出版商协作升级她们的手机游戏,大致是优选的一部分手机游戏去做帧率翻番。一些游戏开发商自身就能拿下,一些则必须与微软公司协作处理。”

   Xbox Series X市场价499美金,Xbox Series S市场价299美金,将于9月22日打开预订和11月10日宣布开售。港行Xbox Series X/S各自市场价3880 港元和2280港元,折合中国人民币3400块和2000元,11月10日同歩开售。

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