发布时间:2020-09-14来源:网络作者:网络
3A手游大作的开发设计必须不一样单位百余人协作,在其中一切事儿出現错漏都很有可能造成 Bug和别的难题。一些Bug很趣味,很有可能激起开发人员的设计灵感进而问世新游戏。育碧游戏主打产品的《渡神纪:芬尼斯崛起》便是那么来的。在一次访谈中,该作的主管Scott Phillips表露,《刺客信条:奥德赛》的一个Bug激起了最开始《渡神纪》的设计灵感。
“那时候我们在开发设计《刺客信条:奥德赛》,我认为一件事而言,第一次关于《渡神纪》的设计灵感,事实上是来源于一个Bug。”
Phillips说:“做为游戏玩家,你一直在你的船里,一切正常状况下你的水手都应该是一切正常人们,但在这类Bug下,全部的人们变成了独眼巨人,因此 给你满满的一船的独眼巨人。一件事而言,这刚开始有感觉了。‘嘿,这很帅!’大家对古希腊历史有深层次的掌握,大家对古希腊神话也是有一点掌握。或许我们可以更深层次地探寻古希腊神话。因此 ,在《刺客信条:奥德赛》以后,大家还有机会开发设计一款更深层次希腊神话的手机游戏,而这更是《渡神纪:芬尼斯崛起》的发源。”
《渡神纪:芬尼斯崛起》备受古希腊神话的危害,但它选用了一种轻轻松松、奇妙的方法。大家非常容易就能看得出独眼巨人们是怎样协助手机游戏向着这一方位发展趋势的,因为它是荒谬和趣味的结合体,而手机游戏也很清晰地将其融进了自身的架构中。神宙斯和普罗米修斯中间的玩笑话在游戏里面很普遍,《渡神纪》和育碧游戏近期做的随意一款手机游戏都是有一点不一样。
《渡神纪:芬尼斯崛起》将于12月发售,因为其开放世界游戏、离散系统的特点,很有可能会出现很多四处撒落的有关别的手机游戏的小彩蛋供游戏玩家找寻。育碧游戏以前早已在新开售的游戏里面添加过别的手机游戏的原素,尽管《渡神纪:芬尼斯崛起》并沒有与育碧游戏的别的游戏有密不可分的联络,但好像能够毫无疑问的是,游戏玩家最少会在这其中寻找一些共同之处。
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