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《塞尔达:荒野之息2》内容庞大 制作人安慰请多等待

发布时间:2020-09-09来源:网络作者:网络

   在上年的E3动漫展上,当任天堂游戏发布《塞尔达传说:荒野之息2》預告时,成千上万游戏玩家欢欣鼓舞。一样,当获知在今年底会出现一款《塞尔达》系列产品大作开售时,海拉鲁冒险者们已摩拳擦掌。但令许多人沒有想起的是,年末开售的塞尔达新作竟然天下无双类的《塞尔达无双:灾厄启示录》,那麼《荒野之息2》到底进展怎样了呢?

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   前不久,塞尔达系列制片人青沼英二表明期待游戏玩家再“等一会”,“有关续作,为了更好地令小伙伴们能在原游戏里面探寻更为宽阔的全球,大家的精英团队已经勤奋游戏开发,因而必须游戏玩家们稍等一下。”青沼英二在《塞尔达无双:灾厄启示录》企业宣传片的开始表明。

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   青沼英二对于此事表述道,开发设计精英团队对《荒野之息》的念头确实是“太多了”,因而一个DLC不能满足她们的规定。

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   “在我们公布《荒野之息》的DLC时,大家意识到它是在同一个世界中加上大量原素的好方法。可是当牵涉到技术性层面时,DLC级別的数据信息彻底考虑不上大家的要求,”青沼英二表明,“因而,在我们必须在游戏里面加上大量內容时,大家意识到DLC是不足的,因而大家挑选了制做一部全新游戏。”

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