发布时间:2024-07-27来源:网络作者:网络
数码媒体digitalfoundry(数毛社)对第三人称射击网游《第一后裔》进行了技术分析,发现游戏存在帧生成损坏、光追不稳定以及性能问题。游戏有三种图像模式,分别为性能、平衡和质量模式。PS5和XSX在三种模式下表现相似,但在开启FSR3帧生成后,两者之间的差异就会显现。PS5在所有模式下的目标都是90fps,而XSX在这些模式下的目标仅为60fps,比PS5低了30fps。PS5凭借FSR3帧生成技术实现了更高的帧数目标,每秒输出的帧数在最佳情况下比XSX高出50%。主机版游戏还存在动画残缺、大量阴影、开启光追后游戏崩溃等问题。只有少数几种模式组合(包括帧生成选项)才能提供理想的流畅效果。数毛社认为,主机端目前最理想的游戏方式是用60FPS的性能模式,并尽量不要使用帧生成切换。
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