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《守望2》新地图官方设计解析 提升玩法复杂性和深度

发布时间:2022-04-08来源:网络作者:网络

《守望先锋2》将于4月27日打开PVP方式Beta检测,到时候游戏玩家将能感受新游戏模式“机动性推动”、英雄“索杰恩”及其4张全新升级地形图。今日官方网发布了《守望先锋2》四张新地图的呈现图,并对OW2地图绘制开展了解读,开发设计精英团队期待地形图的工艺美术和审美观设计方案可以提高游戏玩法的复杂和深层。

官方消息全文:

在设计方案最新的《守望先锋》地形图时,精英团队时时刻刻切记着一些问题。但最后,大家期待地形图的工艺美术和审美观设计方案可以提高游戏玩法的复杂和深层。为了更好地体现出《守望先锋》在新的篇章中的变化,大家作出了很多修改。一个非常典型的案例便是为目前的《守望先锋》地形图提升掩护,以解决重新安装英雄人物降低的新现况。另一个事例则是新一代的日夜循环系统,此项作用会使地形图的一些一部分看起来更清楚或更若隐若现,而且为每份地形图结构了不一样的气氛。这一设计构思和开发设计设计灵感落实在《守望先锋》5v5全新升级发布的四张PvP地形图中,他们将在4月27日的测验中第一次亮相——多伦多市的新王后街、罗马帝国的万神殿、纽约的中城,及其蒙特卡罗的皇室跑道!

新王后街和万神殿是《守望先锋》全新升级关键游戏模式机动性推动的先发地形图。游戏玩家将从镜像文件地形图的两边考虑,并在地形图中间进行猛烈角逐,试图将智能机器人引向途径的另一端。“这种地形图的个人目标和游戏模式的目的基本一致。因为机动性推动方式自身的特点,和攻占关键点、运输总体目标等方式对比,这一方式的节奏感快得多。”手机游戏主管Aaron Keller表明。他接着将机动性推动地形图叙述为“有点儿四处透风,因此非常容易包抄绕后。你需要紧盯很多定位点。”

因为机动性推动地形图是对应的,有一些设计方案挑选可以使地形图的两边造成差别。“大家期望可以造成微弱的转变,例如这半侧地形图应用冷色系,那半侧则是暖色系为主导。你就会发现地形图两边都是有独具特色的标识牌、门店和审美设计方案。”工艺美术主管Dion Rogers提及。精英团队根据这种设计方案挑选加盟了视觉效果提醒,进而表明了机动性推动的游戏玩法总体目标,提高了游戏感受。

你或许还会继续在别的游戏模式中发觉这类开发设计对策;全新升级的运输总体目标地形图皇室跑道,及其进攻/护卫地形图中城,二张地形图都恰当地应用环境艺术设计,用视觉冲击引导游戏玩家行为。Rogers进一步表述道:“大家会将总体目标点设计方案成地标建筑,例如中城的安全局和中央车站,进而展示出这种定位点。游戏玩家一眼就能辨出地图上的主要部位,让全球情景来正确引导游戏模式。”这类正确引导可以引导游戏玩家到达总体目标点或其它重要部位,例如皇室跑道的斜坡连弯,这是一个险要部位,心有灵犀的精英团队相互配合足够在这儿扭曲对局。“连环转弯类似发展战略能冲,可以构建的焦虑不安的气氛,鼓励游戏玩家进行打野。”Rogers所言。“团结一心的团队可以在这儿畅行无阻,但你们务必步调一致。”

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