发布时间:2022-04-02来源:网络作者:网络
《铲子骑士:无尽宝藏》是由Yacht Club Games单独研发的一款动作类游戏,近日官方网在新浪博客中剖析几种网络游戏的销售量,并表露《铲子骑士:无尽宝藏》销售量将要提升300万分。个人工作室现阶段已经开发设计2款大作《挖洞鼠米娜》和《铲子骑士:挖掘》,后面一种将于在今年发布。与此同时也在为《铲子骑士:口袋地牢》给予一些发售后DLC。
《幽灵折磨》由16名组员耗费15个月的时长和150万美金的费用预算。有关近期的加上內容,《卡牌之王》耗费了250万美金(在Kickstarter上募资了2.5万美金),并由16名精英团队组员资金投入18个月的時间。《铲子骑士:究极巅峰之战》耗费了150万美金(包含来源于Kickstarter的5万美金),12个月的研发時间,由16名精英团队组员开发设计。
总的来说,《铲子骑士:无尽宝藏》的开发进度为110个月,费用预算为900万美金。别的有意思的信息还包含《铲子骑士:口袋地牢》和《赛博阴影》,这2款手机游戏在Xbox Game Pass上的销售量各自为3.5万分和8.5万份,注册量超出30千次。针对后面一种,开发人员Aarne“MekaSkull”Hunziker的预算是60万美金,但这并不包含他自己的费用预算。
Yacht Club Games集团旗下全部游戏共创建了超出4000万美金的盈利。个人工作室现阶段已经开发设计《挖洞鼠米娜》和《铲子骑士:挖掘》,后面一种将于在今年发布。《铲子骑士:口袋地牢》也将给予一些发售后DLC。
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