发布时间:2022-03-26来源:网络作者:网络
本月稍早,Techland表明她们已经认真地考虑到加上一个新手游 方式,而近日接纳GameInformer访谈时,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektała被问起是不是有相片方式、新手游 方式和大量的难度系数。Tymon回应说这种作用已经研发中,将在一段时间的将来添加到游戏里面。
在同一个访谈中,Tymon还确定《消逝的光芒2》第一个DLC不容易出现在本身游戏玩法后,反过来会设置在“关键情况的侧边”。手机游戏的第一个关键小故事DLC将于6月发布,将来最少还会继续有一个更高的小故事拓展方案。
而在以前的访谈中,Tymon还透露想给大家一个意外惊喜。开发设计精英团队期待为用户造就一种感情上的希望“她们下面会发布哪些?”大家的方案是不必让DLC內容过度公式法。
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