发布时间:2022-03-22来源:网络作者:网络
前些日子有网民出文表明在《艾尔登法环》活火山府邸中发觉一扇必须敲50次才可以开启的隐藏门一时激发千层浪。许多游戏玩家也添加了探寻隐藏门的队伍之中,以后便有游戏玩家发售也有其余的隐藏门。近日手机游戏大数据挖掘者兼网络黑客 ZullieTheWitch出文称《艾尔登法环》中隐藏门远远不止这种,迄今为止她早已看到了7个坐落于墙面上的隐藏门和一个地板上的隐藏门。
但她表明在其中一些掩藏墙面没有意义,剩余的却难以确认。这一信息引发了Reddit《老头环》小区的震惊,有用户表明从今天开始不容易错过任何的一个很有可能具有的掩藏墙面,都需要多敲两下。
当有些人问她是怎样发觉的,她表明根据模型数据信息从视觉效果上可以辨识出隐藏门归属于哪一个地区,当她跑程序流程查验这种地区的地形图时,尽管隐藏门已被载入到資源目录中,但却从没被采用过,有可能是废案但未彻底删掉。
针对现阶段2个在活火山府邸发觉的要敲N次的隐藏门,她猜想可能是开发设计工作的粗心大意,按道理而言他们应当和别的隐藏门一样,遭受进攻后便会立即开启,但这双扇门的HP有9999,也缺乏撞击以后清除掩藏墙面的触发器原理,因而要进攻多次。
实际上这种掩藏墙面即使打开了应当也不会给啥好产品,压根不干扰你铂金或是Steam上的全造就,因而游戏玩家无需有意花费时间去找一些无意义的隐藏门,这种就交到这些“探索者”去做吧,一般游戏玩家或是好好地享有手机游戏就行。
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