发布时间:2022-03-19来源:网络作者:网络
Supermassive Games近期公开的大作《采石场惊魂》与《黑暗影集》系列产品同是可怕设计风格,是根据游戏玩家挑选推动故事情节的手游著作,但改做却并沒有算入与《黑暗影集》系列产品中,这也是为什么呢?游戏软件开发主管Will Byles在近日接纳访谈时对于此事开展了回应,总体来说大作更类似《直到黎明》精神实质神作。
“《黑暗影集》是一个游戏系列自选集,拥有相通的故事情节线和相近的高频率短篇小说节奏感,有些像一盘可怕大杂会。而《采石场惊魂》便是一款严格执行可怕节奏感进行的青年人可怕著作,与《惊声尖叫》有相似的轻轻松松原素埋下伏笔。”
“针对青年人可怕著作而言,方式并不是一成不变,但剧情会在预期以内进行。有很多轻轻松松原素,也像《惊声尖叫》一样有很多怪异的自身涉指原素,有一些明确标准,例如‘别开门’,也有‘假如一扇门后边传出怪声得话,别作去世开启’。”
《采石场惊魂》预订于2022年6月10日开售,登录PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S服务平台。
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