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《魔兽世界》不会有阵营冲突内容 跨阵营组队玩法将至

发布时间:2022-02-10来源:网络作者:网络

《魔兽世界》发售已经有18年,官方网近日公布将容许联盟和部落的游戏玩家联机打游戏,《魔兽世界》手机游戏主管Ion Hazzikostas在近期的一次访谈中谈起了这一决策的缘故,并表明精英团队将来沒有方案发布以联盟和部落矛盾为核心的资料篇,一起来瞧瞧吧!

在Wow9.2.5补丁包中,永恒的终结升级后,联盟和部落的游戏玩家将可以一起进行地下城与勇士,团队副本和PvP,无论她们尽忠于那一个势力。虽然以后《魔兽世界》可以游戏中的其它层面增加大量跨势力的內容,但它方案那样做是有心的,以防因本身的工作压力而奔溃。依据Hazzikostas的观点,因为手机游戏的架构,跨势力的全球內容将是一项很大的每日任务,这代表它不大可能产生,虽然将来有可能会发生跨势力的帮会。

殊不知,Ion Hazzikostas注重,他知道“尽量不要合上一切一扇门。”他表明,他不期待一切事儿被排出在探讨以外,都不期待断开一切根据加上跨势力內容而产生的小区。因而,《魔兽世界》的小故事不大可能再像“争雄艾泽拉斯大陆”那般致力于势力战事,虽然跨势力的游戏的玩法不容易在传说中发生,但要是没有越来越更明显得话,联盟和部落中间的停火协议书很有可能会不断下来。

和“暗黑国家”一样,“争雄艾泽拉斯大陆”的资料篇一开始卖得非常好,但迅速就失去《魔兽世界》粉丝们的亲睐。尽管网游世界的搭建和剧情都很有意思,但“军团再临”以后的势力战事却令人感觉是迫不得已的,而且在这个全过程中它毁坏了很多人物角色的一致性。“争雄艾泽拉斯大陆”证实了《魔兽世界》的粉丝团们早已厌烦势力战事,而且很愿意见到它结束。

这促使《魔兽世界》容许跨势力手机游戏的选择得到了很大程度的积极主动反应,游戏玩家几乎一致期待致力于解决战事,而不是困惑于以前的矛盾。她们也期待可以与好朋友一起玩游戏,而不论她们挑选的是哪一种势力或人种。很多人期待这种更改可以开创出一个不激励一半游戏玩家去反感另一半游戏玩家的《魔兽世界》小区。

殊不知,仍有极少数游戏玩家绝不允许跨势力游戏玩法。有的人觉得势力战事是《魔兽争霸》的精粹,虽然早在《魔兽争霸3》中联盟和部落就早已协作抵抗一同的对手了。也有一些人要由于其它因素而对不一样势力的游戏玩家心存芥蒂,例如故意个人行为或小故事引起的憎恨。暴雪游戏表明,出自于这些缘故,它期待维持跨势力游戏的玩法的易磨性,并方案在探寻《魔兽世界》新时期时征求游戏玩家的汇报和心愿。

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