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《战地2042》3.2更新介绍 BUG修复,部分载具调整

发布时间:2022-01-21来源:网络作者:网络

DICE大作《战地2042》开售早已2个月了,尽管通过积放修补但手机游戏质量仍未做到游戏玩家内心的水平。阔别一个多月后,DICE在昨日(1月20)消息推送了《2042》2022年第一个升级补丁包3.2,修补了一部分已经知道BUG,开展了一些可靠性改进,此外也有一些武器装备和移动载具的调节。

全文內容:

无邦者们,

升级 3.2 将于 1 月 20 日发布,包括了大量漏洞修复和可靠性改进,解决了游戏崩溃的状况。

大家对日舞与移动载具旅客应用武器装备的击中着弹点问题展开了修补。大家还解决了好多个与战士游戏玩法相关的问题,例如在友方后才飞奔时发生的瞬间移动实际效果,及其被卡在倒下与恢复循环系统当中的问题。

此次升级大家将再次兑现承诺,依据游戏玩家的反应处理有关系统漏洞,对游戏体验开展改进。依据当前的方案,大家会在二月份再开展一次升级,关键聚集于手机游戏品质层面。主要包括针对优秀率板的改进这些。

大家会再次根据社交媒体账户对升级 3.2 开展详细介绍。

《战地风云》精英团队

升级 0.3.2

修补、变动和改进

基本

修补了在配对期内离去精英团队很有可能造成手机游戏发生未响应的问题

修补了在注册新帐户后初次试着联接 EA 网络服务器会不成功的问题

升级了手机游戏历程中撤出功能键的主要表现,使用户可以退还到准确的网页页面

修补了在载入副本的历程中歌曲停止播放的问题

战士

修补了在比较少见的情形下,日舞在应用翼装着陆后,本身的一部分击中框没法被一切正常打中的问题

修补了在己方游戏玩家背后飞奔的时候会发生瞬间移动的状况

修补了造成游戏玩家被卡在恢复与倒下循环系统的少见问题

修补了众多与人字梯有关,造成游戏玩家处于一种很有可能飞走或丧失对权威专家的调节的问题

修补了战士的运动速率会因为周边产生可以造成弹坑的发生爆炸而减少的问题

修补了从较低相对高度着陆时,发生多余的画面晃动和落地式声效的问题

修补了来源于武器装备箱的武器有时候会承继上一把武器装备的子弹的问题

修补了枪击被发觉时,发现時间太长的问题

可靠性

提升了好几个修补以提升总体的手机游戏可靠性

(对于 AMD Radeon VII 客户)修补了当日舞在显示屏内发生时与3D渲染有关的奔溃问题

武器装备

狙击步枪和激光瞄准器的瞄准器的返光,现在可以在更长远的间距被看到

移动载具

修补了在旅客武器装备的防空炮转动时,旅客武器装备不可以一切正常同歩,造成向敌方枪击时炮弹没法一切正常击中的问题

M1A5,T28 - 提升了有效射程,减少了筒形武器装备舱的蔓延

炮弹蔓延从 1.6 减少为 1.1

损害损耗间距从 35 提升至 40

Battlefield Hazard Zone(战地风云危险区)

修补了在危险区的连击完毕期内,在级别进展页面上点一下离去时,一个灰黑色三角形留到显示屏上的问题

《战地风云》门户网

在门户网络服务器电脑浏览器中点一下更新后,网络服务器信息内容菜单栏将永远存有

修补了在连击完毕环节加入我们死斗手机游戏时,文字发生重合的问题

标准编辑软件 - “物件栏栏位已运行”标值现可以恰当运用于近战武器

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