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《死亡空间:Re》招聘叙事总监 或包含开放世界要素

发布时间:2021-12-16来源:网络作者:网络

   在2021年9月发布《死亡空间:重制版(Dead Space Remake)》手机游戏初期开发设计演试以后,开发设计组表明下面她们将致力于游戏软件开发,下一次发布信息要直到2022年了。尽管我们不能从主流媒体获得手机游戏情报信息,但据EA Motive个人工作室最新招聘信息表明,《死亡空间:重制版》也许含有开放世界游戏因素。

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   这一招骋是专门针对于叙述主管(Narrative Director)的,列举了求职者需要的多种规定,在其中之一是:“要有所为开放世界游戏感受建立叙述內容的工作经验”。由于EA Motive 个人工作室较小,并且通常一次只开发设计一个新项目,这一岗位不大可能是《死亡空间:重制版》之外的岗位。

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   针对以經典线形叙述的《死亡空间》而言,它和开放世界游戏好像沒有啥关系,但充分考虑《死亡空间》此次重新启动是彻底重置,并且开发设计精英团队表明会添加本来被删剪的內容,那最有可能的具体情况是,一部分地区给予相近开放世界游戏的地区探寻,并有该区域的主线,但总体上就是在主线任务以内,这也有益于扩大《死亡空间》全球的背景故事。

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   《死亡空间:重制版》早已开发设计了快2年,应用的是EA自己Frostbite模块(战地系列引擎),专业人士先前曾表露,手机游戏更快可能在2022年末公布。

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