发布时间:2021-12-16来源:网络作者:网络
sony现阶段处在各种各样关键IP的领先水平,而企业也已经果断地灵活运用这一影响力。但过去,这类流行的完成是以生疏单独游戏开发商为成本的,很多人都埋怨过sony对她们的工资待遇。而伴随着3a游戏《双人成行》取得成功拿到TGA 2021年度最佳游戏,sony好像正在尝试修补这种关联。
早在7月,一份汇报讨论了sony对单独游戏开发商的不高度重视,汇报中称sony为开发人员给予的开发环境过度繁杂繁琐,开发流程非常不确立,与sony的沟通渠道也十分槽糕。除此之外,汇报中还宣称sony给予的广告词也屈指可数,以致于单独房地产商压根看不见与sony协作的原因。
近期,一份名叫“2021年国际合作方调查报告”的文档已发给sony的几个合作方出版商和房地产商,这一份简略的文档并沒有立即提及以前那份汇报上的举报,但它依据调查报告明确了三个必须完善的关键行业,而这种行业立即相匹配独立开发者在社交媒体和文章内容中提到的问题。融合sony在营销推广《Tchia》和《柯娜:精神之桥》全过程中采用的慎重心态,这表明转型即将来临。
在文章内容中,sony服务承诺根据各种方法减少独立开发者的多元性,包含改进沟通渠道、为合作方提供了充足的管理决策关键点,及其确立出版商需向谁明确提出顾忌。企业还服务承诺让全部关注的发售和开发设计合作方得到更好的游戏市场销售、参与性和营销剖析。最终sony宣称将使其开发环境集智能化,改善其售票系统、文本文档和对于合作方问题的顾客服务工作中做为优先选择总体目标。
一些3a游戏创作人一致觉得,sony如今好像更认真地看待她们的忧虑。
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