发布时间:2021-12-11来源:网络作者:网络
很多年至今,Remedy一直在开发设计自身的游戏制作引擎Northlight,该模块曾开发设计了《控制》和《量子破碎》。近日,Remedy设计总监Sam Lake在接纳IGN访谈时表明,“《心灵杀手2》将是Remedy迄今为止最美丽的人的手机游戏”,将变成Northlight模块的下一个新标杆。
因为Remedy和Epic Games中间的协作,后者承担在Epic商城系统发售《心灵杀手2》,因而IGN问起该作是不是选用Epic的虚无缥缈5模块。殊不知Lake告知IGN,《心灵杀手2》依然选用Northlight,由于这款模块能给他准备最合适自身的技术性。
“大家觉得这类气氛和风格化比以前都更关键,而大家对Northlight模块掌握得更加深入,我们可以致力于其他事儿,并进一步强化。”
Northlight模块的设计方案是为了更好地促进Remedy在游戏开发时喜爱的敘事原素。这包含影片具体性,真正角色,规模性毁坏和物理学这些。除开《心灵杀手2》外,Northlight还被用以开发设计《穿越火线X》的战争故事情节。
《心灵杀手2》于昨日的TGA上首次发布,将是Remedy第一个存活逃生游戏(对比《生化危机》?),Lake表明她们将灵活运用艺术创意随意打造出一个真真正正可怕的手机游戏。
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