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索尼成功获得《死亡搁浅》环境改变专利 或与续作有关

发布时间:2021-12-09来源:网络作者:网络

   sony已取得成功得到与《死亡搁浅》相近的用户危害游戏性的专利权,此项专利权由SIE于2019年递交,于最近得到受权,它将小岛秀夫称之为发明人。此项专利权很有可能代表着小岛秀夫和sony将持续开发设计续篇《死亡搁浅2》,乃至在2021年稍早,出演诺曼·瑞杜斯曾立即表露《死亡搁浅2》正处在交涉环节。

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   该专利权的引言将该创造发明叙述为“在网络游戏的虚拟环境中,地貌雷达探测和线路的逐渐搭建”。更详尽地说,引言将其叙述为“一种危害网游世界的方式”,并制作了一种线上游戏玩家危害单人游戏世界地形的方式,这种方式根据“云游戏平台系统软件”传送到本地化翻译(单人游戏)版本号中。

   “该方式(包含)明确第一个途径早已被一个或好几个人物角色踏过了一次或多次”,随后它将“依据一个或好几个人物角色踏过第一个途径的频次”来变更“第一个途径”。这种“人物角色”好像就是指游戏里面的别的线上游戏玩家。而且专利权叙述了途径会依据游戏玩家踏过的频次而变大——这也是《死亡搁浅》的一个目前作用。

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   总体而言,这一切听起来与《死亡搁浅》中游戏玩家怎样干扰别人网络环境十分类似。在小岛秀夫的《死亡搁浅》中,游戏玩家可以修建公路桥梁,走动路面,并留有别的有效的资源来协助后边的人,虽然她们置身不一样的单人游戏全球中。

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   一样,与专利权一起递交的还包含游戏玩家修建公路桥梁和攀登绳锁的游戏素材,听起来与《死亡搁浅》中包括的手机游戏作用一致。

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