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以史为鉴!《龙腾世纪4》以单人为核心, 避免圣歌悲剧

发布时间:2021-12-05来源:网络作者:网络

   说到BioWare,游戏玩家们想起的是仍在开发设计中的《质量效应》大作和《龙腾世纪4》,与此同时用户们也更担忧这2款大作会重演《圣歌》的分崩离析。喜讯是,开发设计组汲取了充足的经验教训,并在这周的庆贺《龙腾世纪》庆祝日贴子中表明,将努力打造《龙腾世纪》精彩纷呈的单人游戏感受。

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   “说到为你们创建新的世界和小故事,大家想让你们都了解,大家一直在努力打造《龙腾世纪》精彩纷呈的单人游戏感受。大家很希望来年能与你们共享大量公司介绍开发设计有关的信息。”

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   从2019年逐渐EA就逐渐翻倍高度重视开发设计服务化手机游戏,游戏玩家免不了会担忧《龙腾世纪4》会像《圣歌》那般一错再错。而此次确定“重视单人游戏感受”恰好与2021年稍早的一则消息所相匹配:“《龙腾世纪4》已经再次调节,抛下其方案的服务化手机游戏。”

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   因为《星球大战绝地:组织陨落》的取得成功和《圣歌》的不成功,EA逐渐将《龙腾世纪4》的重心点迁移到单人游戏,这应当可以非常好的防止手机游戏踏入《圣歌》的旧路。

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