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数毛社次世代《战地2042》评测 128人大战场性能难顶

发布时间:2021-11-27来源:网络作者:网络

   《战地风云2042》先发后的游戏玩家点评可以说差至极,一度位居Steam点评最烂手机游戏Top 10排行榜前端,好在DICE承认错误心态还行,并在这周消息推送了更新补丁包,对游戏玩家意见反馈的一些关键点开展了均衡调节。除此之外,数毛社Digital Foundry日前也提供了对《2042》次世代主机版的测评,总的結果而言,较B测有发展,但仍需改善。

   次世代游戏《战地风云2042》测评:

   依据检测結果,手机游戏开启动态性屏幕分辨率时,全部服务器屏幕分辨率都出現了相当程度的降低:

   PS5-3840*2160P减少至1800P

   Xbox Series X-3840*2160P减少至2016P

   Xbox Series S-2304*1294P减少至1080P

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   PS5和Xbox Series X上的画面质量基本相同,而在Xbox Series S服务器上,手机游戏因为屏幕分辨率减少,界面越来越不太清楚,尤其是发展前景。除此之外,XSS服务器上的一些实际效果和目标的关键点不太详尽,比如落叶的相对密度会显著降低。

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   《战地风云 2042》在服务器上的主要表现非常大水平上在于对决游戏玩家总数。在64名或越来越少游戏玩家的方式下,《2042》在全部电子游戏机上面不容易发生帧数大幅度降低状况,一部分状况帧率很有可能会降低1-2帧,但基本上会马上康复到60帧。

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   而在128人方式下,全部服务器的特性都是会减少,特性降低状况在作战情景或四轴飞行器航行时更为显著,减幅达到少见的50帧。除此之外,评测工作人员还发觉128人状况下载游戏帧数会显得十分不稳定,乃至会造成好几百ms的延迟时间,评测员还发觉Xbox Series X的帧率降低力度较大,但尚不清楚是怎么回事导致的。

   视频截取:

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