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《光环:无限》多人对抗及排位玩法演示 得分机制调整

发布时间:2021-10-17来源:网络作者:网络

   日前343共享了一段《光环:无限》多的人游戏的玩法演试,节目主持人Andy'Bravo'Dudysnky与顶尖双人对战室内设计师Andrew Witts和前Halo pro Sal'El Town'Monhanan探讨了一些调节提升和相应的设定,这种內容关键朝向抵抗游戏玩法和玩家,一起来详细了解一下吧。

   《光环:无限》演试:

   在其中包含将在公平公正、均衡的地图上设定相应的、精心策划的再生部位。这也牵涉到一些基本配备:起止武器装备BR75,健身运动定位追踪器禁止使用,手雷弹击中标识关掉和友方枪击打开。这种设定将朝向官方游戏的任何方式,包含Slayer,占旗,聚集点和Oddball。

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   对于抵抗游戏玩法的一些评分体制也开展了调节。在其中之一就是《光晕5》中的聚集点方式。之前,团队一旦攻占2个地区就逐渐评分。殊不知,如今假如另一方团队在地区防御层面有其他进度,我方便会终止评分。这将有利于避免在赛事中发生一边倒的状况。

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   在短视频中提及的《光环:无限》双人对战官方网和排位赛游戏玩法也有很多别的改善,游戏玩家能够看一下视頻。《光环:无限》将于12月8日在Xbox Series X|S、Xbox One和PC上发布。

   视频截取:

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