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DF《古墓丽影:暗影》次世代补丁评测 XSX画面更好

发布时间:2021-08-22来源:网络作者:网络

   尽管紫水晶驱动力现阶段要忙碌《漫威复仇者联盟》新內容、《古墓丽影》大作开发设计,但官方网仍在本月初消息推送了《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》的次世代主机升级档。日前老友数毛社(Digital Foundry)产生了《暗影》次世代游戏升级补丁测评,一起来看一下实际效果怎样。

   《古墓丽影:暗影》次世代游戏补丁包测评:

   《古墓丽影:暗影》先前在PS4 Pro上(屏幕分辨率方式)为1872P、30帧,PS5版客户端更新前也是这一界面实际效果。但是在补丁包升级以后,尽管PS4 Pro版游戏依然是1872P,但PS5的游戏画面早已做到了2160P。但必须留意的是,这一屏幕分辨率采用了棋盘格3D渲染技术性,房地产商对于此事表述称,原生态4K的状况下,PS5也难以做到平稳60帧。

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   虽然本次XSX和PS5版游戏的总体目标帧率全是60帧,但两个次世代主机并不可以全过程平稳锁60帧,有时帧率依然会降低。因此1080P的性能模式仍然有存在的价值,由于虽然画质有一些降低,但它能够 保证全过程平稳60帧。

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   对于PS5和XSX版游戏画面的比照,XSX服务器可以展现出大量的像素数,而且总体画质略好于PS5版游戏。但PS5在“全过程平稳60帧”这一点上做的要比XSX许多了,XSX版游戏的帧率可靠性较弱,关键由于XSX的屏幕分辨率要比PS5高些。

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   在屏幕分辨率方式下,PS5可以给予更加顺畅平稳的60帧游戏感受,4K棋盘格3D渲染技术性做得非常好,XSX的图象界面更加清楚,初始界面关键点更贴近真4K,但当界面运动起来后,感受就比不上PS5了,在一些状况下,PS5版游戏乃至可以领跑XSX手机游戏10帧。

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   而XSS版游戏在一切状况下都能做到妥妥的60帧——乃至包含在XSX帧率很拉胯的地区。但900p的屏幕分辨率却令人觉得很消沉,界面画面质量很差了,令人觉得模糊不清,在4K电视上玩实际效果并不太好。

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   总体来说,《古墓丽影:暗影》的这一次世代游戏升级补丁包或是很贴心的,尤其是针对PS5而言,屏幕分辨率提高了,帧率也提升了原来的限制,棋盘格3D渲染技术性的主要表现非常好,对界面危害不大,除此之外手机游戏全过程大部分能够 做到60帧。

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