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前《AC英灵殿》总监正在主导《死亡空间RE》的开发

发布时间:2021-08-02来源:网络作者:网络

   在上个月有新闻报道称, 在育碧游戏就职了16年的手机游戏主管Eric Baptiza宣布公布辞职,这人以前曾出任过《刺客信条:英灵殿》的手机游戏主管一职,在辞职后添加了EA的Motive个人工作室,实际承担哪些新项目并不知道的,直至近日,Eric Baptiza在twiter上公布了自身承担的新项目,便是现阶段造成罢了的《死亡空间:重制版》。

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   Eric Baptizat2021年稍早加盟代理了EA Motive个人工作室开发设计一个未发布新项目,但是如今这名育碧游戏杰出人员在社交媒体上确定他已经出任新发布的《死亡空间:重制版》的手机游戏主管。

   Eric Baptizat在育碧游戏就职16年時间,最著名的是出任《刺客信条:英灵殿》的主管及其《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》的设计总监。

   除开Baptizat外,《死亡空间:重制版》的此外一个顶层岗位也是一名前育碧游戏退伍军人,设计总监Roman Campos-Oriola。

   Campos-Oriola上年从育碧游戏多伦多市加盟代理了EA Motive,在育碧游戏多伦多市时他曾时线上动作类游戏《荣耀战魂》的设计总监。在此之前,他或是《幽灵行动:未来战士》92012)的设计总监。

   《死亡空间:重制版》的工艺美术主管是Mike Yazijian,他承担本作的空间艺术。Mike事实上参加开发设计过《死亡空间2》的工艺美术,那时候是在Visceral的多伦多市各分部。

   此外一名参加开发设计了《死亡空间1》的开发人员Dino Ignacio确定本作将是一个“详细重置”,而不是一个超清传奇。

   BioWare前副本室内设计师Gary Stewart承担《死亡空间:重制版》的副本设计方案,Gary自《质量效应2》至今,参加制做了每一个《质量效应》手机游戏。

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