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《上行战场》多平台画面帧数对比 PC、XSX光影更强

发布时间:2021-08-02来源:网络作者:网络

   Neon Giant制做的赛博朋克风ARPG《上行战场(The Ascent)》在上个月末宣布开售,登录PC/XSX/Xbox One平台,现阶段手机游戏Steam整体点评“大多数五星好评(79%好评)”,主要表现还行。日前外国媒体ElAnalistaDeBits产生了《上行战场》多服务平台界面、帧率比照演试,一起来看一下手机游戏品质到底如何吧。

   《上行战场》多服务平台比照:

   帧数画面质量比照:

   Xbox ONE: 1728x972p 30帧

   Xbox ONE X: 3200x1800p 30帧

   Xbox Series S: 2112x1188p 60帧

   Xbox Series X: 3200x1800p 60帧

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   实际差别:

   本作在PC端应用RTX 3080即能够 最大设定运作;

   在XSX|S和PC上,手机游戏的黑影实际效果更为显著,但XSS上的一部分黑影屏幕分辨率较低;

   光追的应用是PC端特有的,它有着更优异的黑影、反射面实际效果,但事实上并不显著;

   每个服务平台版本号的纹路实际效果类似,但在Xbox One X、XSX及其PC上更为显著;

   本作在Xbox One和Xbox One X上的主要表现令人尊敬——这让人十分令人满意;

   XSX|S版游戏的载入速率要快得多。

   《上行战场》已经宣布开售并登录Xbox One、XSX|S及其PC服务平台。

   视頻界面:

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