发布时间:2021-07-12来源:网络作者:网络
在发布《战地风云2042》的与此同时,DICE也公布手机游戏的经营模式将采用“即时服务项目”型,许多粉絲因而担忧重演先前分崩离析。但有一说一,在“即时服务项目”型手机游戏层面,EA或是有成功案例的,例如重生工作室的《Apex英雄》,而DICE好像也掌握优点所属,积极向Respawn求教学习培训,为《战地风云2042》将来经营打好基础。
在这周“第一人称射击类游戏的将来”主题活动中,DICE经理Oskar Gabrielson表明:“大家从《Apex英雄》手机游戏和Respawn精英团队的身上学得了许多非常好的物品,而且为《战地风云2042》的即时服务项目层面提前准备了一些杀手锏。”
Gabrielson还提及了DICE LA(现如今名字叫做Ripple Effect个人工作室)在《战地风云4》开售后內容层面的工作中,也有DICE从《星战:盟军2》开售后內容中汇总出去的工作经验。
期待她们的杀手锏可以确保內容的平稳升级和更为良好的沟通自然环境。《Apex英雄》在主题活动和升級层面做得非常好,不清楚《战地风云2042》能否学得这一点。
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