发布时间:2021-07-07来源:网络作者:网络
微软公司近日在自己的招聘平台上征募高級前端工程师和顶尖前端工程师,她们好像是为开发设计自身的DLSS做准备。招聘信息强调,微软公司已经招骋专业人员和专业技术人员,来开发设计一个具备竞争能力的高像素提高技术性,以提升 下一代手机游戏的屏幕分辨率和帧率。如同Nvidia的DLSS、AMD的FSR和虚幻引擎的TSR等那般。
在招聘信息中讲到:“大家的精英团队已经找寻充斥着热情的开发者,协助在Xbox和Windows上为3A级游戏开发商给予最优秀的GPU作用。”微软公司在其官网上列举,“加入团队持续发展壮大的人才团队,互相配合大家的重任,保证 全部游戏在最高像素和帧数下运作得更好看。”
现阶段还不清楚微软公司是不是致力于使该技术性变成其服务器的专利权。且依然处在开发设计的初期环节,因而不容易马上发生在即将来临的游戏里面。
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