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生软曾开发NDS《质量效应》衍生游戏 舰船战斗为特色

发布时间:2021-06-30来源:网络作者:网络

   在上年的TGA颁奖盛典上,生软(BioWare)为粉絲们产生了意外的惊喜——《质量效应》大作预告片,尽管手机游戏处在初期设计阶段,但也算拥有奔头。更令粉絲诧异的是,据BioWare前制片人Mark Darrah近日曝料,生软曾开发设计过一款NDS服务平台《质量效应》衍化手机游戏,在这里款游戏里面,游戏玩家将饰演外太空海盜在星球中冒险。

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   Mark Darrah表明这款手机游戏以船舰作战为特点,手机游戏产生在《质量效应》星球中未被充足探寻的一部分,游戏的制作设计灵感来自于PC经典的游戏《行星控制》。值得一提的是,这款手机游戏居然或是以第一人称角度开展的。

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   Mark Darrah称她们所做的仅仅一开始的航行操纵一部分,但并沒有真真正正进行手机游戏。这款手机游戏往往沒有进行是由于NDS手机游戏并并不是很挣钱,NDS的卡带较为贵,可是手机游戏只卖30美金上下,盈利很少,EA觉得这玩意儿只有卖个5万分,因此 算了吧下,觉得划不来,因此便取消了这一新项目。

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