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《战地2042》确认支持DLSS/Reflex 提升游戏沉浸感

发布时间:2021-06-30来源:网络作者:网络

   伴随着《战地风云2042》在本月初宣布发布,DICE也逐渐相继发布手机游戏情报信息,电影宣传工作中正井然有序的进行中,手机游戏下一次大中型情报信息发布将在7月23日揭幕的“EA Play Live”主题活动中释放。此前,DICE和NVIDIA协同公布,《战地风云2042》将与此同时适用NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技术性,大幅度提高游戏感受。

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   NVIDIA表明:“大家很高兴能将NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex带到《战地风云2042》,《战地风云5》是第一款适用DLSS的根据寒霜引擎的手机游戏,《圣歌》是第二款,而《战地风云2042》则是第三款。GeForce RTX游戏玩家将在《战地风云2042》里得到 无以伦比的感受——NVIDIA Reflex能减少延迟时间,而NVIDIA DLSS能在没有放弃图象品质的状况下完成超高帧率。”

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   《战地风云2042》将发布七张巨大的地形图,数最多可容下128名游戏玩家,从韩国首尔大城市到印度荒漠,每一张地形图都将给予根据地理环境的与众不同感受。游戏玩家能在作战中订制武器装备、实用工具和车子,使天平秤向你的方向歪斜。招唤一只为作战而造的机器人,应用爪钩或是穿上你自己的翼装。在竞技场上挑选你的人物角色,并根据新的数据管理系统构成纯手工制作的小组。根据《战地》的四个岗位,权威专家有一个与众不同的专长和特点,但其他的武器装备彻底能够 自定。

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   《战地风云2042》选用寒霜引擎打造出,是一款彻底网上双人对战,沒有單人战争方式,手机游戏将于10月22日开售。

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