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《暗黑2:重制版》制作人访谈 团队以游戏还原度优先

发布时间:2021-06-21来源:网络作者:网络

   《暗黑破坏神》实行制片人Rod Fergusson近日接纳了GameSpot的采访,在被问到开发设计精英团队怎样看待对《暗黑22:复刻版》稳定性修改,及手机游戏对服务器版和摇杆的适用度时,Fergusson表明,暴雪游戏并不愿干涉手机游戏的稳定性,就算是正版《暗黑22》里边有一些“稳定性难题”。

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   Fergusson称开发设计精英团队在制做《暗黑22:复刻版》的情况下“十分致力于保持原来的稳定性”。尽管不愿干涉手机游戏的稳定性,但Fergusson表明开发设计精英团队觉得应当对《暗黑22:复刻版》的一些层面开展一些舒适度调节。

   Fergusson说,正版手机游戏受技术性限定存有一些难题,因此 开发设计精英团队如今将其开展修改。例如贮藏箱共享资源和全自动捡取点卷作用,Fergusson觉得在正版手机游戏开售的情况下假如能完成得话,暴雪游戏毫无疑问会添加这种作用。Fergusson汇总称暴雪游戏想让《暗黑22:复刻版》“好玩儿,但不太好打”。

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   在采访中,也有有关《暗黑22:复刻版》在服务器上运作的情报信息。Fergusson一开始坚持不懈注重在稳定性层面沒有一切更改,但提到摇杆适用的情况下,他心态有一定的松脱,表明在应用服务器和摇杆玩这个手机游戏时,一部分“微小的”原素会觉得有点儿不一样。即便如此,他表明自身和精英团队勤奋让《暗黑22:复刻版》玩着不好像一款从PC移殖到服务器的手机游戏,那样会让手机游戏看起来“沉重”。因此 ,精英团队花了很多時间在非PC服务平台上让游戏感受更加顺畅。

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   《暗黑22:复刻版》将于9月23日开售,登录PC、PS服务器、Xbox服务器和NS服务器。

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