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《死亡循环》总监:这不是快餐游戏,有自己独特的个性

发布时间:2021-05-25来源:网络作者:网络

   现在的游戏愈来愈中式快餐化,好多游戏都千篇一律,随后捞一笔钱。但Arkane Game个人工作室的大作《死亡循环(Deathloop)》并不是这类种类的手机游戏。房地产商Arkane的主管Dinga Bakaba接纳了外国媒体IGN的访谈,他表明该作并不是中式快餐,只是一道菜。

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   与IGN的沟通交流中,《死亡循环》的主管Dinga Bakaba讲到:“大家想给游戏玩家给予她们真真正正喜欢的东西,她们会记牢的物品,一些她们会讨论的事儿。或许著作会令小伙伴们觉得反感,但最少不应该令小伙伴们她们没什么觉得。”Bakaba说,“这不是中式快餐,它是一道菜。或许你讨厌这类味儿,但最少这类味儿它有自身的个性化。”

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   Bakaba还表明,真真正正的工作压力是怎么制作出一款出色的手机游戏,而不是一味追求完美销售量。

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