发布时间:2021-04-08来源:网络作者:网络
在Square Enix发布《先驱者》免费试玩Demo时,输油管频道栏目VG Tech就曾剖析了该作体验版在服务器上的特性主要表现,那时候VG Tech发觉这款手机游戏拥有比较严重的特性难题。伴随着手机游戏最新版本在上星期开售,VG Tech再一次干了一期次世代游戏版《先驱者》特性比照检测,结果显示PS5/XSX各有不同,但是手机游戏能够在XSS上平稳60FPS了。
次世代游戏版《先驱者》特性比照检测:
XSS:
选用动态性屏幕分辨率,最大原生态屏幕分辨率为1920x1080,最少原生态屏幕分辨率为1280x720。原生态屏幕分辨率1280x720清晰度总数在XSS上很少,应用了temporal upsampling技术性,将屏幕分辨率重组成2560x1440(2K)
PS5:
选用动态性屏幕分辨率,最大原生态屏幕分辨率为3008x1692,最少原生态屏幕分辨率为1920x1080。原生态屏幕分辨率1920x1080清晰度总数在PS5上非常少,应用了temporal upsampling技术性,将屏幕分辨率重组成3840x2160(4K)
XSX:
选用动态性屏幕分辨率,最大原生态屏幕分辨率为3456x1944,最少原生态屏幕分辨率为1920x1080。原生态屏幕分辨率1920x1080清晰度总数看上去很少,比PS5还少,应用了temporal upsampling技术性,将屏幕分辨率重组成3840x2160(4K)
对比体验版,最新版本手机游戏的帧率平稳了许多,能平稳60FPS,尤其是在XSS上,手机游戏能平稳60FPS。和体验版一样,《Outriders》在XSX上拥有比PS5略微高一点的屏幕分辨率优点,但是PS5版获益于改善后的3d贴图过虑。
“举个事例,在一个片头动漫中,XSX3D渲染屏幕分辨率大概是2792x1570,PS53D渲染同一个情景屏幕分辨率则是2560x1440。PS5和XSX版游戏对比XSS版,拥有大量的花草树木和落叶。PS5对比Xbox服务器则有更强的3d贴图过虑。”
视频截取:
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