发布时间:2021-03-26来源:网络作者:网络
在前不久接纳外国媒体Gamespot的一次访谈中,Starbreeze个人工作室CEOTobias Sjörgen表示,充分考虑《收获日》系列产品是令小伙伴们自身在游戏里完成好莱坞大片中才有的银行抢劫感受,如此一来系列产品很有可能会迈入跨媒体(制做影片或电视连续剧)的机遇,制做像影片、电视连续剧或别的互联网媒体能够协助大量的人掌握手机游戏。
各式各样的犯罪剧早已被证实在流媒体服务器服务项目和电视上十分受观众们热烈欢迎,如《绝命毒师》这些。因此假如一部《收获日》电视连续剧能够寻找适合的制做候选人,很有可能得到 相近的取得成功,尤其是充分考虑在这其中能够做的各式各样的打劫情景。
不论是打劫大金融机构,或是突击一个填满毒贩子的公寓楼商业街,《收获日》有很多不一样的每日任务能够制成影片或电视连续剧內容,跨媒体机遇许多。电视机和影片也不是她们唯一能做的事儿。
在这以前,因为欠缺资产,Starbreeze正遭遇倒闭的窘境,近期因为出版商Koch Media的干预并向Starbreeze个人工作室投资5000万美金。这促使这款手机游戏摆脱了筹集资金环节,而且过去一年多的時间里获得了大伙儿的适用。
《收获日3》将于2023年开售,将应用虚幻引擎开发设计。
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