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《三国志·战略版》根据玩家反馈,推出三项新功能

发布时间:2021-03-09来源:网络作者:网络

   在发布3D版本后,《三国志·战略版》在春节前上线知名品牌片《川流》,借势营销《川流》各大网站热映产生的品牌知名度,春节假期发布的湖北赤壁台本也获得了非常好的游戏玩家用户评价。现如今,《三国志·战略版》又迈入一次PK賽季的版本升级,与以前版本号不一样的是,此次升级沒有新游戏玩法,仅有三个作用的提升:跨地区转区、坚屏方式、色 方式。与以前2次大的游戏玩法升级不一样的是,这三项新作用更重视提升游戏玩家的实际操作感受。值得一提的是,此次的作用提升升级,所有来自于游戏玩家日常意见反馈。

   坚屏方式:单手模式,随时驰骋沙场

   许多《三国志·战略版》游戏玩家遇到过那样的困惑:在拥堵的公共汽车或者轻轨站上,你一手拉着吊钩,正逢这时友军喊你你攻城略地;刚升級为初学者奶妈的你,拿出小孩子的玻璃奶瓶,就很有可能错过了最好攻城略地机会;在现实生活中,许多游戏玩家都是会碰到这类没法释放两手的状况。 

   为处理客户在特殊情景下单手模式的要求,《三国志·战略版》发布了坚屏方式,在游戏画面设定中增加了锁住坚屏、锁住全屏及其横纵屏转换方式。为了更好地便捷不一样游戏玩家的常用手,手机游戏还为游戏玩家设计方案了右手实际操作方式和左手实际操作方式。无论空出去的是那支手,都能方便快捷实际操作手机游戏內容。

   坚屏方式下,游戏玩家能够更方便快捷地与友军驰骋沙场。左右开弓,另外吸引日常生活与三国。

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   色 方式:让三国有着更清楚的色调

   除开转区、坚屏外,三战还留意到一个游戏玩家意见反馈的微小难题,那便是页面颜色分辨造成 的操作失误难题

   以往一年,《三国志·战略版》接到数次游戏玩家意见反馈,期待官方网可以发布色 方式,来处理小一部分游戏玩家因颜色感知能力较差,紫红三国武将看上去费劲、分不清楚主城区副城等难题的困惑。对于这些游戏玩家的意见反馈,在此次升级中,《三国志·战略版》试着添加了色 方式,客户能够根据打开色 方式,拆换桌面显示色调,加强颜色鉴别度,获得更非常容易辨别的UI页面、地快与三国武将颜色,进而提升游戏感受,降低操作失误产生的出错。

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(色 版本号)

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(现版本号)

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(色 版本号)

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(现版本号)

 

   现阶段,色 作用只有改写页面的表明色调,而依据三国志战略版的方案策划所言,事后她们会搜集大量的建议和相关资料,再调优色 方式的內容,便于为游戏玩家产生大量便捷。

   跨地区转区发布,与朋友共渡难关更便捷

   很早以前以前,就会有游戏玩家由于和盆友在不一样时间范围开始游戏,造成 没法在同一网络服务器中联机打对战,而探讨过跨地区转区作用的重要性。 《三国志・战略版》为了更好地达到这些游戏玩家的组队要求,添加了跨地区转区作用,为游戏玩家出示一定水平的跨地区人员流动室内空间,令小伙伴们能够和朋友欢聚,共闯三国霸业。

   自然,《三国志·战略版》做为賽季型手机游戏,其账户数据信息具有一定的独特性,为了更好地防止转区造成 的各个区总数、战斗力不平衡状况,危害游戏玩家感受,此次转区作用也是有一定的限定,必须达到特殊条件才可以开展。

   在跨地区转区作用宣布发布后,官方网会依据游戏玩家意见反馈,持续提升调节该作用。

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   根据与游戏玩家一年的沟通交流、沟通交流、沉积打磨抛光,《三国志·战略版》在2020年全方位打开了SLG 3.0方案,从方案发布逐渐,《三国志·战略版》就对于各种各样游戏玩家意见反馈的要求,稳扎的一步步的提升游戏玩家的感受。从界面3D化提高游戏玩家感观外,此次转区作用、坚屏版本号和色 方式,一样也是以微小的视角照料游戏玩家的体验,令小伙伴们可以用更舒服的方法,感受全新的湖北赤壁版本号。

   竖板方式能够让奶妈一手抱着小孩,一手指引湘江上的战船飞驰人生。

   转区方式更便捷游戏玩家拉上三五知心,聚齐江东区,聚火成炎,烧燃来敌。

   色 方式,也是为之上基本出示一个更兼容游戏玩家本人习惯性的桌面显示內容,减少错误操作,做到计出必行的水准。

   与先前《三国志·战略版》开展的几回大中型版本升级对比,此次升级的三项作用,在绝大多数游戏玩家眼里也许无足轻重。他们并不是让人啧啧称奇的游戏玩法修改,也不是破旧立新,迈进SLG新时期的重特大升级。但对绝大多数游戏玩家而言,这三项作用升级解决了她们的日常要求,这比游戏玩法升级产生的体会更形象化。

   与游戏玩法升级对比,处理游戏玩家难题,提升客户体验一样是关键的事儿。游戏玩法升级能获得客户,而感受的提升,才算是留有客户的压根。在踏过了几回重特大版本升级后,《三国志·战略版》挑选变得慢一点,与游戏玩家坐下来静下心沟通交流,征求她们提议和要求,争得令小伙伴们有令人满意的实际操作感受。

   如三国志·战略版的方案策划常说:“手机游戏,原本便是为了更好地游戏玩家而做的”。

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