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《宝可梦》成最赚钱的游戏IP 人们为其花费1000亿美元

发布时间:2021-03-01来源:网络作者:网络

   说起最挣钱的游戏IP,很有可能很多人想起《GTA》或是《马里奥》,但事实上并并不是她们。依据外国媒体CNET的报导,《宝可梦》已经是一款众所周知的手机游戏。尽管25年以前最开始的《精灵宝可梦 红/绿》刚登录Gameboy时大家对这个手机游戏还不掌握,但如今精灵宝可梦变成了世界最大的、最著名的新闻媒体知名品牌之一。

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   这不是浮夸的叫法。依据Statista的数据信息,自20新世纪90时代中后期至今,大家早已在精灵宝可梦上花销了约1000亿美金--使其变成世界最挣钱的IP,并且力度非常大。假如以花销的美金来测算,精灵宝可梦的火爆水平超出Hello Kitty、米奇老鼠和《星球大战》等。《哈利波特》和《漫威电影宇宙》都没有一个水准上。全部这种IP变成当代大众文化的代表性基调的方法是一样的:产品销售。

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   这种收益最大的IP中的每一个都主要是靠产品销售、受权买卖和零售市场销售获得財富。乔冶-卢卡斯并不是靠《星球大战》影片起家,只是在福克斯公司觉得影片会不成功时,他保存了产品经销权。米奇老鼠和维尼熊在电影票房上赚了上百万--但在产品销售上却赚了几十亿。而精灵宝可梦覆盖面积更高。精灵宝可梦是大众文化中无形中而永久性的基调。这就是华纳兄弟能够 悄无声息拍一部《大侦探皮卡丘》影片的缘故。

   从一开始,产品和知名品牌就一直是精灵宝可梦的关键一部分。第一批精灵宝可梦小玩具于1996年10月在日本发布,以柔性甲基丙烯酸酯手指头玩偶的方式发生,包裝为糖块。大概在同一时间,瘋狂时兴的精灵宝可梦买卖卡手机游戏发售,就在第一款手机游戏现身几个月后。任天堂游戏、Creatures Inc和Game Freak很早已了解精灵宝可梦的人物角色有多吸引人。

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   在正版手机游戏在赴美上市前,任天堂游戏创建了一支以精灵宝可梦为主题风格的大众甲壳虫运输队,在美国全国各地行车,宣传策划手机游戏。每辆都配置了一台电视机、一台改裝过的N64,汽车后备箱里也有一份《宝可梦》。

   在《宝可梦》进到国外市场的情况下,日本早已享有到宝可梦卡牌手机游戏、宝可梦动画片、精灵宝可梦小玩具包裝的糖块这些--当《宝可梦》登录英国的情况下,它早已变成了一台“营销推广设备”。没多久,精灵宝可梦就变成了一种国际性状况。

   精灵宝可梦的产品销售能量这般极大,以致于迫不得已创立宝可梦公司来管理方法这一切。精灵宝可梦如今早已是大家搜集文化艺术中很一切正常、很普遍的一部分,以致于专家确实发觉,精灵宝可梦的照片会勾起人的大脑中的特殊反映。

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