发布时间:2021-02-19来源:网络作者:网络
《烟火》这款国内单独悬疑推理解密类游戏自2020年2月开售至今,一直遭受许多游戏玩家的关心,都是在希望是否会有神作和DLC。今日(2月19日),游戏制作人“月色臭虫MR”就讨论了《烟火》的下一步工作和及其开发设计精英团队拾英个人工作室的最新项目。下列为详尽內容,能够了解一下。
有关《烟火》
《烟火》临时不容易有神作和DLC,以后会把活力放到BUG修补和本土化语言表达工作方面。多语言版实际何时发布还不确定性,由于《烟火》涉及到许多当地文化艺术,汉语翻译难度系数大,因此 必须花许多時间。
有关个人工作室的最新项目
· 早已新建文件夹名称了
· 大作還是当地主题,时代特征上并不是和《烟火》彻底隔断
· 会试着新的风格,但還是2D手机游戏,个人工作室暂时没有开发设计3D手机游戏的工作能力
· 大作不容易主推可怕(实际上许多小伙伴们感觉《烟火》都不咋可怕),更偏重于悬疑惊悚
· 《烟火》第四章应用了多人物角色叙述,但是流于表面,大作可能试着彻底实际意义的多人物角色叙述,这对精英团队而言是极大的挑戰,但是她们想要去挑戰这一难点
· 在叙述上面进一步追求完美影片化叙述的艺术手法
月色臭虫MR表明:“总体来说,手机游戏得到的关注度和用户评价超过大家的预估,在历经短暂性的激动后,大家感受到极大的工作压力。大家不清楚可否作出像《烟火》一样打动内心的手机游戏,但大家会去突破自我,寻找当地主题中更有意思、神密的內容,去探寻更丰富多元化的叙述方法,争得令小伙伴们有有别于《烟火》的感受。有关大作的大量资源会相继发布,敬请关注。”
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