发布时间:2021-01-30来源:网络作者:网络
今日,343个人工作室的开发人员共享了许多《光环:无限》沙盒游戏原素的关键点,这篇深层博闻中还包含了一些有关武器装备的工作中关键点。迄今为止大家能够看到的新武器装备便是钩爪和墙盾,他们在以前的演试中被展现了出去。这种武器装备和事后的别的武器装备都能够在双人对战中应用。《光环:无限》现阶段预估将于2020年秋天开售,登录Xbox One/Xbox Series系列产品服务器和PC。
沙盒游戏室内设计师Quinn DelHoyo在博闻上说,本作中的武器装备设计方案总体目标是变成一个“能量增长幅度器(force multiplier)”,包含战争和双人对战。
DelHoyo说:“假如游戏玩家有着一件武器装备物件,他们能够迅速旋转消耗战,如同你见到的去年夏天演试的消耗战中,士官长在鬼面兽扔钉刺手榴弹时在右侧布署了一面墙盾。”
针对多的人方式中武器装备的获得,DelHoyo表露称,它能够根据手机游戏每日任务获得,或是在地图上寻找它。他觉得这类构造“产生了一定水平的公平公正和市场竞争”。
她们还强调,这种武器装备尽管看上去很类似,可是在战争和双人对战中实际上有细微的差别。
室内设计师Tim Temmerman填补说“武器装备的一个重要层面是适度性的木地板和高质量的吊顶天花板中间的均衡,这种新武器装备针对新手而言很容易了解,能迅速入门并有非常好的盈利;但他们也另外具有着让高质量游戏玩家进行一些令人震惊实际操作的特质。”
“一样关键的是武器装备在敌人手上的觉得,不只是要均衡,也要有吸引人的pk或清楚的发展战略构思,让彼此游戏玩家都是有机遇展现自身的方法。”
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